(资料图)
学习知识点:
1:切图练习
2:Update 和 FixedUpdate 简单说明
3:Unity种LayerMask如何用代码控制,Unity对Layer控制原理学习
4:C#语法 << 位运算符,& 逻辑与运算,| 逻辑或运算 学习和使用
5:自定义标签[MMCondition]开发
6:游戏角色Controller的基本结构搭建
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